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Ask another indie about how chinese game industry goes on header 150x150
中国のゲーム文化はどこへ向かうのか?新進気鋭パブリッシャーAnother Indie...
AUTOMATON -2016/07/29 19:44 インタビュー
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スマホに差し込むゲームカセット「ピコカセット」企画者に聞く,スマホ用ゲームをモノとし...
4Gamer.net -2016/07/23 00:00 HARDWARE インタビュー
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安藤武博(ゲームDJ)
株式会社シシララ/代表取締役/ゲームDJ/ゲームプロデ...
スクエニにラブコール来てるよ。「手に取れるものの良さ」は普遍的。技術的に意味がなくなっても大事...
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Siver case director goichi suda interview header 150x150
『シルバー事件』の始まり、そしてシナリオライターとして目覚めたきっかけ。須田剛一氏イ...
AUTOMATON -2016/07/22 18:11 インタビュー
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Branching paths header 150x150
ドキュメンタリー映画『Branching Paths』は7月29日に配信。日本のイン...
AUTOMATON -2016/07/21 17:23 インタビュー
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Read only memories staff interview header 150x150
80年代日本アニメから影響を受けた『Read Only Memories』、日本語配...
AUTOMATON -2016/07/21 11:58 インタビュー
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「これは僕の廃墟願望を満たすゲーム」 押井守、『ドラゴンクエストビルダーズ』に妄想の...
AUTOMATON -2016/07/20 12:07 インタビュー
Qvakvbcs bigger
Mitsui Shinsuke
フロントエンドエンジニア/マーケター/グロースハッカー
押井さんの記事後編。AUTOMATONは最近知ったメディアだけど、記事の内容が面白い。
Osi dqb 14 150x150
「これは僕の廃墟願望を満たすゲーム」 押井守、『ドラゴンクエストビルダーズ』に妄想の...
AUTOMATON -2016/07/19 18:08 インタビュー
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タダツグ
ゲームライター
こんなにおもしろいインタビュー記事、久しぶりに読みました。素手で敵を殴るっていう押井監督の『ド...
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Gandamonline 6 150x150
『機動戦士ガンダムオンライン』日本版と中国版の担当者に聞く“運営の違い”、傭兵モード...
AUTOMATON -2016/07/16 15:02 インタビュー
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「Ingress」は文化や言語の壁を超え「Pokémon GO」は世界に幸せを届ける...
4Gamer.net -2016/07/16 00:00 iPhone iPad Android インタビュー
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安藤武博(ゲームDJ)
株式会社シシララ/代表取締役/ゲームDJ/ゲームプロデ...
「ポケモンGO」と「Ingress」中の人インタビュー。Nianticの社員数にびっくり。 ...
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「開発からプロモーションまですべておまかせ」つくる女・統括ディレクター澤江美知さん。...
AUTOMATON -2016/07/14 16:59 インタビュー
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面白さとは普遍的なもの。水口哲也氏とモブキャストの坂本康朗氏が語る,シリーズ最新作「...
4Gamer.net -2016/07/12 18:00 iPhone Android インタビュー
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Gtmf 2016 osaka meet ups historia header 150x150
「VRはコンテンツとビジネスで勝負をする」株式会社ヒストリア代表取締役・佐々木瞬氏イ...
AUTOMATON -2016/07/12 17:04 インタビュー
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「VRはコンテンツとビジネスで勝負をする」株式会社ヒストリア代表取締役・佐々木瞬氏。...
AUTOMATON -2016/07/12 17:04 インタビュー
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Gtmf 2016 osaka meet ups 2dfantasista header 150x150
「わたしがUnityとカジュアルゲームを推す理由」2Dファンタジスタ代表・渡辺雅央氏...
AUTOMATON -2016/07/12 12:13 インタビュー
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『バットマン:アーカム VR』開発者インタビュー、脳を騙す快感と大衆向けテクノロジー...
AUTOMATON -2016/07/05 12:00 インタビュー
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『かまいたちの夜』コラボのなぞともカフェに脚本の我孫子武丸が来店、遊びを通した出会い...
AUTOMATON -2016/07/04 12:07 インタビュー
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【PR】“パズドラブランド”の過去と未来はいかに——ガンホーがクロスメディアで切り拓...
4Gamer.net -2016/07/02 12:00 3DS iPhone iPad Android 広告企画 インタビュー
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今泉 潤氏にインタビュー。gumi入社からFuji&gumi Gamesゲーム開発プ...
4Gamer.net -2016/06/22 00:00 iPhone Android インタビュー
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[E3 2016]「Sea of Thieves」はどんなゲーム? プレイアブルデモ...
4Gamer.net -2016/06/21 17:53 PC Xbox One プレイレポート インタビュー イベント
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[E3 2016]Oculus VRのキーパーソン,アナ・スウィート氏にミニインタビ...
4Gamer.net -2016/06/21 14:34 HARDWARE プレイレポート インタビュー
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安藤武博(ゲームDJ)
株式会社シシララ/代表取締役/ゲームDJ/ゲームプロデ...
なぜかOUYAのことを思い出した。
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[E3 2016]「バイオハザード7」開発陣インタビュー。「恐怖」に焦点を絞った本作...
4Gamer.net -2016/06/21 00:00 PC Xbox One PS4 インタビュー イベント
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